2008-07-21から1日間の記事一覧

Unproject!

画面上のマウスポインタの位置が、3次元空間の中でどこに対応するのか?というのは、3Dアプリケーションではよく使う重要な問題だろう。 これを解決するために、XNAには、Viewport.Unproject()というメソッドが用意されている。 public Vector3 Unproject ( …